# Principe du mode de jeu

Castle Clash est un mode de jeu stratégique principalement axé sur le PvP (Player versus Player) et se jouant en équipe.

<figure><img src="https://896250862-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FfGUJrGF2XNNW2RDl3rBQ%2Fuploads%2Fo7XfPDOrAwEY5XhH83fc%2Flogo_v1.png?alt=media&#x26;token=a29f1815-c9c2-48c2-94d2-4de1186d57fa" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

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{% hint style="info" %}
Le but de ces équipes (et des solitaires) est d’éliminer l’équipe adverse, pour cela, il doivent franchir 3 étapes :&#x20;

1. Casser les obsidiennes afin de retirer le respawn du [seigneur](https://docs.aimcvent.fr/castle-clash-v2/castle-clash-v2/roles/roles-en-equipe/seigneur) adverse.
2. &#x20;Tuer le seigneur adverse et donc éliminer la réapparition des joueurs
3. &#x20;Eliminer le reste de l’équipe…&#x20;
   {% endhint %}

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Mais attention ! *Des* [*traîtres*](https://docs.aimcvent.fr/castle-clash-v2/castle-clash-v2/roles/roles-a-trahison) *se dissimulent parmi les équipes* : une trahison est si vite arrivée…

Les éléments écrits en <mark style="color:yellow;">jaune</mark> peuvent varier en fonction du host. Les paramètres donnés dans ce document sont ceux pensés par notre équipe et d'application en Game Officielle.
